STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー™

STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー™

STAR WARS Jedi: Fallen Order™

開発: Respawn Entertainment発売: Electronic Arts¥344
アクションアドベンチャー

Steam レビュー

非常に好評

PlayNext レビュー

ライトセーバーを手に、帝国の包囲網をくぐり抜けながら失われたジェダイの力を取り戻していく——STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダーの核心体験を一言で表すなら、「弱さから始まるジェダイへの成長」だ。多くのアクションゲームが最初から強い主人公を用意するのに対し、本作の主人公カル・ケスティスは帝国の台頭後に生き延びるために力を隠し、不完全な訓練のまま逃げ続けている。ゲームを起動した瞬間から漂うのは、英雄譚ではなく生存者の物語としての緊張感だ。 戦闘はソウルライクの影響を色濃く受けており、敵の攻撃パターンを読み、パリィのタイミングを掴み、スタミナを管理しながら立ち回る設計になっている。Dark Soulsほどシビアではないが、ゴリ押しは通用しない。特にパリィの気持ちよさは本作の白眉で、赤く光るアンブロッカブル攻撃をかわしつつ通常攻撃をジャスト受けに行くリズムが、ライトセーバー使いとしての実感を強烈に演出する。序盤は雑魚の帝国兵相手でも死ねるが、中盤以降にアビリティが揃ってきたとき、同じ敵を鮮やかにさばける自分に気づく瞬間の落差が大きい。この成長の弧がゲームプレイとナラティブの両軸で丁寧に設計されている点が、本作を単なるアクションゲーム以上の体験にしている。 探索はメトロイドヴァニア型で、新しいフォースアビリティや移動技を習得するたびに行けなかったエリアが解放される。マップは3D構造が複雑で、最初は迷子になることも多い。しかし「あの崖、あとで来られるはず」という感覚が当たり続けるときの満足感は格別だ。各惑星は一見すると広大だが、動線設計が丁寧で、迷路ではなく立体的なパズルとして機能している。収集要素(ポンチョ、ライトセーバーカスタマイズパーツ、日誌)はゲームバランスへの影響がないため、コンプ派にも割り切り派にも優しい。 ビジュアルは映画クオリティと呼んで差し支えない。各惑星のロケーション——熱帯のジャングルと廃墟が交差するカシーク、荒涼とした赤い岩場が広がるズーズウ、霧に包まれた不気味な惑星イルム——それぞれが明確に異なる色彩と空気感を持っており、映像体験としての密度が高い。特に光と影の表現は、ライトセーバーが暗闇を照らすシーンや、嵐の中の戦闘で際立つ。サウンドは言うまでもなくSTAR WARSの資産を最大限活用しており、ライトセーバーの起動音、テーマに沿ったオーケストラスコアが随所に流れ、フランチャイズへの愛着がある人ほど刺さる作りになっている。 ストーリーはジェダイ粛清後の暗黒時代を舞台にしており、映画本編とのカノン整合を保ちながら新たなキャラクターたちを描いている。カルとクルーの関係性の変化、過去のフラッシュバックで明かされるトラウマ、そして最終局面でのジェダイとしての決断——どれも過度に饒舌ではなく、モーションキャプチャの演技とセリフの間で語られる。STAR WARS知識がゼロでも楽しめるが、知識があるほど画面外の物語の重みを感じられる構成だ。 比較で言うと、同じソウルライク影響下のアクションアドベンチャーであるSekiroやBloodborneと比べて難易度のカスタマイズ幅が広く、ストーリー優先・アクション苦手な人でも「ストーリーモード」で十分楽しめる。逆にGod of Warと比較すると、戦闘のコンボの自由度や派手さは劣るが、探索の謎解きとアビリティ解放のサイクルは本作の方が密に設計されている印象だ。Hollow Knightとの類似を指摘する声も多く、特にマップ探索とボス戦の緊張感の作り方に共通点がある。 クリアまでのプレイ時間は、メインストーリー一直線で15〜18時間、収集や探索を含めると25〜30時間前後が目安だ。2周目要素は薄く、エンドコンテンツも存在しないため、1周で完結するゲームとして設計されている。難易度をグランドマスターに上げて再挑戦する遊び方はあるが、コンテンツのリプレイ性よりも1周の体験の密度を重視した作りだ。 注意点として、ロード時間はSSD環境でないと体感がやや長く、オープンワールドのように自由にどこでも行けるわけではないので「探索の自由度が高いゲームが好き」というイメージで入ると若干窮屈に感じるかもしれない。また前述の通り、周回前提のゲームではないため、プラチナトロフィーやコンプリートを目的にすると1周で意識的に収集していく必要がある。 STAR WARSのユニバースに愛着があり、ソウルライクの緊張感はほしいが死にゲーほど根性を試されたくない人、そしてメトロイドヴァニア的な探索体験とSF世界観を同時に楽しみたい人にとって、本作は驚くほどよくできたパッケージだ。逆に、マルチプレイや周回コンテンツを求める人、あるいは戦闘を自由にカスタマイズして派手に暴れたい人には物足りなく映るかもしれない。¥344という現在の価格は、この体験に対してほぼ冗談のような安さであり、積みゲーリストにあるなら今すぐ消化する価値がある一本だ。
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スクリーンショット

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