
Path of Exile 2
開発: Grinding Gear Games発売: Grinding Gear Games¥4,642
PlayNext レビュー
暗闇の中から這い出るように始まる最初の数時間、プレイヤーは否応なく「これは普通のアクションRPGではない」と気づかされる。Path of Exile 2は、ボタンを連打すれば敵がなぎ倒されていく爽快系のゲームではない。敵の攻撃パターンを読み、回避のタイミングを計り、自分のビルドの弱点を理解しながら少しずつ前進する——その積み重ねに独特の充実感がある。「死んで学ぶ」という体験そのものが、このゲームの核心に据えられている。
操作の手触りは前作から大きく刷新された。キャラクターの動きに重みが加わり、攻撃モーションにも明確なスイングとリカバリーが存在する。ローリング回避が基本アクションとして組み込まれたことで、戦闘はよりアクションゲームらしいリズムを持つようになった。スキルジェムをソケットに嵌めるのではなく、スキル自体にサポートジェムを直接リンクさせる新システムは、ビルドの見通しを改善しつつも組み合わせの深みを維持している。序盤こそ「どのスキルが強いのかわからない」という混乱があるが、自分のキャラクターが少しずつ形になっていく過程が楽しい。
マップの設計も意図的に迷わせにくる。広大なエリアを探索しながら隠し通路や宝箱を見つけていくその過程は、探索欲をきちんと刺激する。ボス戦は特に作り込まれており、一体一体が独自の攻撃パターンと演出を持っている。初見では確実に死ぬような設計で、何度か繰り返すうちに攻略の糸口が見えてくる——この感覚はダークソウルシリーズに近い。ただ、死亡ペナルティはソウルシリーズほど苛烈ではなく、レベルが一定を超えると経験値のロスが緩和されるため、純粋な達成感として味わいやすい。
ビジュアルは前作比で格段に向上している。腐敗した沼地、古代文明の廃墟、地獄めいた試練の洞窟など、レイクラストの世界は一貫して陰鬱で美しい。パーティクルエフェクトは派手で、スキルを放つたびに画面が華やかに彩られる。HDRに対応しており、対応ディスプレイではその恩恵が顕著だ。サウンドデザインも秀逸で、ボス戦の重厚なオーケストラ、モンスターの不気味な鳴き声、スキルの打撃音が相まって戦闘の没入感を高めている。
世界観はダーク・ファンタジーの王道を突き進みながら、独自の神話体系と歴史を持つ。前作の主人公たちの物語がどう続いているのか、レイクラストに蔓延する「穢れ」の正体は何なのか——ストーリーは断片的な情報や環境描写を通じて語られ、積極的に読み解こうとするプレイヤーほど楽しめる構造になっている。NPCの台詞や書物、廃墟に残された手がかりをつなぎ合わせることで、世界の輪郭が徐々に浮かび上がってくる。
Diablo IVと比較されることが多いが、両者の方向性は明確に異なる。Diablo IVが洗練されたビジュアルと親しみやすいゲームプレイで幅広い層を取り込もうとしているのに対し、Path of Exile 2はビルドの複雑さと難易度の高さをむしろ売りにしている。Diablo IVが「爽快に敵を倒していく」体験なら、PoE2は「自分のビルドが噛み合った瞬間の快感」を軸にしている。同じジャンルでも求めるものが異なるため、どちらが優れているかという議論に意味はなく、自分がどちらの体験を求めているかで選べばいい。
メインキャンペーンのクリアまでは50〜80時間程度が目安になる。しかしこのゲームの本番はクリア後だ。エンドゲームコンテンツとして解放されるアトラスシステムでは、マップを連鎖的にクリアしながら難易度と報酬を自分で調整していく。ビルドを最適化しながら高難度コンテンツに挑む「エンドゲームループ」にハマると、数百時間が溶けていく。早期アクセスの現時点では実装されていないコンテンツもあるが、定期的なアップデートで拡張されており、完成に向けて着実に進んでいる。
注意すべき点がいくつかある。まず、早期アクセス版であるため未完成の部分が存在する。バランス調整も頻繁に行われており、昨日まで強かったスキルが次のパッチで弱体化することもある。また、PoE独特の膨大なパッシブスキルツリーと用語の多さは、初心者には相当な壁になる。日本語ローカライズはあるものの、攻略情報の多くが英語圏を中心に展開されており、情報収集の手間がかかる点も覚悟が必要だ。ソロプレイは十分に楽しめるが、フレンドと最大6人で協力プレイすると難易度調整が変わるため、パーティ構成には注意したい。
「強くなる過程」そのものを楽しめる人、ビルドを考え込むことに喜びを感じる人、困難なボスを繰り返し挑んで攻略したときの達成感を求める人には、これほど適したゲームはないと断言できる。逆に、ストレスなく爽快に敵を倒したい人、複雑なビルド構築に興味が持てない人、早期アクセスの不完全な状態が気になる人には向かないかもしれない。Path of Exile 2は万人受けを狙ったゲームではなく、特定のプレイヤーに深く刺さることを目的として作られた作品だ。そのターゲットに自分が含まれるなら、¥4,642は間違いなく元が取れる投資になる。
プレイヤーの声
👍プレイ時間: 173時間
本当に何もわからない。 ずーっと調べながらやってた まだトレードのやり方も分からない ビルドを考えるのが楽しいって言ってる奴はすごいよ どうやって強くなればいいんだよ エンドゲームは何目指すのか教えてくれ 雰囲気だけでプレイしてる
出典: Steam ユーザーレビュー
スクリーンショット











