サンリオキャラクターズ スマッシュフェスタ!

サンリオキャラクターズ スマッシュフェスタ!

開発: tatsumaki games発売: tatsumaki games¥2,980

PlayNext レビュー

ハローキティ、マイメロディ、シナモロール、ポムポムプリン——長年にわたってファンに愛されてきたサンリオキャラクターたちが、テニス・ホッケー・ブロック崩しを融合した独自のスポーツゲームに集結した。「サンリオキャラクターズ スマッシュフェスタ!」の核心は、見た目のかわいらしさとは裏腹に、球を打ち返すタイミングと角度を読み合う、シンプルかつ奥深い駆け引きにある。操作自体は誰でも数分で覚えられるのに、相手の裏をかく一手を見つけようとすると気づけば時間を忘れてしまう——そういうゲームだ。 基本ルールはコートを挟んだ2チームが球を打ち合い、相手フィールドのブロックをすべて崩すか、相手のゴールに球を叩き込むことで得点するというもの。テニスのラリーのようにテンポよく球がバウンドし続け、ホッケーのようにゴール前での攻防が激化し、ブロック崩しのように壁の配置がじわじわと変化していく。この三要素が1コートの中に同居しているため、プレイのリズムが単調になりにくい。打ち返すたびに球の軌道が変わり、どのタイミングでどこへ打ち込むかを瞬時に判断する必要があるので、慣れてきた頃に「あ、ここで角度を変えれば崩せる」という発見が生まれる。 キャラクターごとに固有の特性があり、これがゲームに戦略の奥行きをもたらしている。たとえば素早いキャラは球を追いかけてカバー範囲が広い一方、打球のパワーは控えめで、ブロックをまとめて崩すのに時間がかかる。逆にパワー型のキャラは一撃で複数ブロックを吹き飛ばせるが、コートの端まで球を追うのが苦手だ。CPUとの対戦で一通り使い込んでみると、自分のプレイスタイルに合ったキャラが見えてくる。キャラ愛でサンリオファンが選ぶ場合でも、使い込むうちに「このキャラのこういう動きが好きだ」という発見があるのは嬉しい設計だ。 ステージギミックもリプレイ性を高めている。ステージによってブロックの初期配置が異なるだけでなく、コート上に障害物や跳ね返り板が置かれているものもある。慣れたと思ったルールが別ステージでは別の判断を迫ってくるため、同じ操作の繰り返しに飽きにくい。ステージを解放しながら攻略する流れになっており、短いセッションの積み重ねで進行できるテンポ感は、隙間時間にプレイするのに向いている。 ビジュアル面では、サンリオの世界観をそのまま持ち込んだ柔らかいパステルカラーと丸みのあるデザインが徹底されている。キャラクターのモーションはアニメ的な誇張があってテンションが上がり、打球に合わせて繰り出されるエフェクトも派手すぎずかわいらしい。BGMはポップで軽やかなナンバーが中心で、試合中の緊張感に合わせて盛り上がる演出がある。カスタム音量調整に対応しているため、BGMを絞ってSEだけ大きくするといった細かい設定もできる。サウンドは品質として特別ずば抜けているわけではないが、サンリオの世界観に浸るには十分な完成度だ。 ストーリーモードは薄めで、キャラクター同士のわちゃわちゃしたやりとりを楽しむ軽いものだ。「なぜスポーツ大会が開かれているのか」という背景はあるが、複雑な展開はなく、キャラたちの掛け合いを楽しみながらステージを進めていく形になっている。深いナラティブを求める人には物足りないが、サンリオキャラクターたちの個性がちゃんと出ているので、ファンにとってはそれだけでも満足できる。 類似タイトルとして比べやすいのは「Windjammers 2」や「アルカノイド」あたりだろうか。Windjammers 2は円盤を打ち合うスポーツゲームでテンポや読み合いの感覚が近いが、あちらはよりゴリゴリした格闘ゲーム的な駆け引きを重視していてハードコア寄りだ。スマッシュフェスタはキャラの特性差が緩やかで操作も平易なため、ゲームに不慣れな人や低年齢層でも入りやすい。アルカノイド系のブロック崩しとは違い、相手のいる対戦がメインなので「人と遊ぶ楽しさ」に重きが置かれている点でも方向性が異なる。 プレイ時間の目安として、シングルのストーリーモードは5〜8時間程度でひと通り遊べる。全ステージクリアと実績解除を目指すなら15〜20時間ほど見ておけば十分だろう。エンドコンテンツは多くなく、ローカルマルチやRemote Play Togetherで友人・家族と繰り返し対戦するのが本来の楽しみ方だ。Steam実績は「全キャラで勝利」「特定ステージを高スコアでクリア」といったものが中心なので、実績コンプは長期周回よりも集中プレイで達成しやすい。 注意点を挙げると、まずオンラインのランクマッチがないため、見知らぬ相手との対戦はできない。対人戦を楽しむにはローカルか知人とのRemote Play Togetherが前提になる。ソロでのやり込み要素は薄く、CPUに慣れてしまうと刺激が減りやすい。また「サンリオキャラクターズ」という看板が前面に出ているため、IPに興味がない人にはキャラクター部分の魅力が刺さりにくい。¥2,980という価格は、対戦相手が確保できる環境かどうかで満足度が大きく変わる。 こういう人に強くすすめたい——サンリオのキャラクターが好きで、ゲームを普段あまりしない家族や友人と一緒に遊びたい人。難しい操作なしでワイワイ盛り上がれる対戦ゲームを探している人。子どもと親が同じテンションで楽しめるタイトルを探しているファミリー層にも向いている。逆に、ガチな対戦ゲームを求めている人や、ソロで長時間やり込める深いシステムを期待している人には合わないかもしれない。サンリオへの親しみが薄い場合も、このゲームのフックが半減してしまう。世界観とゆるい対戦の楽しさ、そのどちらかに引っかかりを感じるなら、気軽に手を伸ばしてみる価値がある一本だ。

プレイヤーの声

👍プレイ時間: 10時間

[h1]やっぱりアタイって最高![/h1] エアホッケーのようなスポーツをするゲームです。 ちょっと値段の割にボリュームが少なめかな? まあ、サンリオなので仕方ありません。 点を取られても、負けちゃっても、[u]いつでもどこでも笑顔[/u]です。 険悪な表情なんてしません。はい、[b]サンリオキャラクターズ[/b]ですから(*´ω`*) 若魔藤あんずさんのプロモーション動画をみて、楽しそうだなと感じた人は買いましょう! サウンドが非常に良いので、そのうち発売してほしいものです。

出典: Steam ユーザーレビュー

スクリーンショット

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